


I. Categorías de las obras participantes
A. Animación
Se consideran obras de animación aquellas obras audiovisuales dinámicas que crean movimiento o actuaciones de personajes mediante técnicas cuadro por cuadro, e incluyen tanto obras narrativas como no narrativas.
Los cortometrajes de animación pueden realizarse mediante animación dibujada a mano, animación por computadora, animación stop motion u otras técnicas cuadro por cuadro. No se incluyen las actuaciones de marionetas registradas mediante captura de movimiento ni aquellas realizadas mediante manipulación en tiempo real.
La duración de los cortometrajes de animación deberá ser inferior a 30 minutos, y al menos el 75 % de su duración deberá haber sido producido mediante técnicas cuadro por cuadro. En los cortometrajes de animación narrativa, la actuación de los personajes principales deberá realizarse mediante técnicas cuadro por cuadro.
Si la forma final de presentación de una obra se aproxima considerablemente a la de una obra de imagen real, el participante deberá presentar materiales adicionales escritos, gráficos y audiovisuales que expliquen las razones por las que la obra cumple los requisitos de esta categoría.
Los tráileres, anuncios publicitarios y fragmentos de largometrajes o series de animación no podrán participar en esta categoría.
B. Cómic e ilustración de libros
Se consideran obras de esta categoría aquellas obras compuestas por varias imágenes, no por una sola ilustración, que expresan una historia completa o una idea creativa principalmente mediante imágenes. Por lo general, pueden complementarse con texto y presentarse mediante una serie de viñetas o imágenes. Los fragmentos de obras ya existentes y las obras publicitarias o promocionales realizadas por encargo no podrán participar en esta categoría.
C. Arte digital
Se consideran obras de arte digital aquellas obras en las que el público participa de alguna manera en el proceso de experiencia, así como cortometrajes que emplean tecnologías de efectos visuales digitales para la expresión narrativa.
Esta categoría comprende dos modalidades:
Arte interactivo: obras que hacen especial hincapié en la participación del público y la interacción en tiempo real, como la realidad virtual, la realidad aumentada, la realidad mixta y las instalaciones interactivas.
Obras audiovisuales digitales inteligentes: cortometrajes creados mediante tecnologías de efectos visuales digitales como las imágenes generadas por computadora, el diseño de gráficos en movimiento y las imágenes generadas mediante inteligencia artificial, incluidos los géneros narrativo, experimental y de animación.
Los fragmentos de obras ya existentes y las obras publicitarias o promocionales realizadas por encargo no podrán participar en esta categoría.
D. Juegos digitales
Se consideran juegos digitales aquellas obras que funcionan sobre plataformas de medios electrónicos y permiten a los usuarios interactuar mediante dispositivos de vídeo.
Los fragmentos de obras ya existentes y las obras publicitarias o promocionales realizadas por encargo no podrán participar en esta categoría.
II. Premios
A. Animación
Un Premio Poplar al Mejor Cortometraje de Animación Chino
Un Premio Poplar al Mejor Cortometraje de Animación Internacional
Un Premio al Mejor Director de Animación
Un Premio a la Mejor Historia de Animación
Un Premio al Mejor Estilo Visual
Un Premio a la Mejor Animación de Personajes
Un Premio a la Mejor Música y Sonido
Un Premio Golden Petal de iQIYI al Mejor Cortometraje de Animación
Un Premio Golden Petal de iQIYI al Mejor Diseño de Personajes
Un Premio Golden Petal de iQIYI a la Obra con Mayor Potencial Comercial
B. Cómic e ilustración de libros
Un Premio a la Mejor Obra de Cómic
Un Premio a la Mejor Obra de Ilustración de Libro
C. Arte digital
Un Premio al Mejor Arte Interactivo
Un Premio a la Mejor Obra Audiovisual Digital Inteligente
D. Juegos digitales
Un Premio a la Mejor Obra de Videojuego
Un Premio al Mejor Diseño Artístico de Videojuego
III. Requisitos de las obras participantes
1. Las obras participantes deberán estar terminadas antes del 14 de septiembre de 2026. Podrán participar las obras creadas durante el periodo de estudios por estudiantes de especialidades relacionadas de instituciones de educación superior, incluidos estudiantes de formación profesional superior, grado y posgrado, así como trabajos de graduación.
También podrán participar obras realizadas en colaboración entre instituciones de educación superior y empresas, dando prioridad a las obras desarrolladas por las universidades.
Se permitirá que los graduados de la promoción de 2026 presenten obras aún no terminadas durante la fase de inscripción. Sin embargo, una vez que la obra sea seleccionada como finalista, deberá presentarse la versión terminada. Si no se presenta la obra completa, se cancelará su condición de finalista.
2. Las obras que hayan participado en ediciones anteriores del Festival Internacional de Animación para Estudiantes Universitarios de China (Beijing) no podrán participar en esta edición.
3. Las obras podrán presentarse de manera individual, en equipo o mediante una institución como participante colectivo. No existe límite en el número de obras que una institución puede presentar colectivamente.
Las obras que ya hayan sido publicadas también podrán participar en el concurso, pero deberán indicarlo según los requisitos establecidos durante el registro.
4. Todas las obras participantes deberán ser originales. Todos los participantes deberán ser titulares legítimos de las obras presentadas, poseer íntegramente sus derechos de autor y asumir las correspondientes responsabilidades legales.
En el caso de obras creadas colectivamente, será necesario obtener el consentimiento de todos los miembros principales del equipo creativo y la autorización de los titulares de los derechos de autor.
5. Todas las obras que hayan utilizado tecnologías de inteligencia artificial deberán presentarse en la categoría de Arte Digital (Categoría C). En los materiales de inscripción deberá especificarse el método concreto mediante el cual se utilizó la tecnología de inteligencia artificial.
6. Las obras participantes deberán tener un contenido saludable y no infringir las leyes y reglamentos de la República Popular China. Quedan estrictamente prohibidos el plagio, la imitación y la copia de obras de terceros.
Si una obra utiliza obras creadas por terceros, deberá obtenerse la autorización legal correspondiente y presentarse una prueba escrita de dicha autorización. De lo contrario, el Comité Organizador tendrá derecho a cancelar la participación de la obra.
En caso de que la infracción cause consecuencias graves para el festival, el Comité Organizador se reserva el derecho de exigir las correspondientes responsabilidades legales.
7. Independientemente de que una obra participe de forma individual, en equipo o mediante una institución como participante colectivo, la participación se considerará como consentimiento del participante para autorizar al Comité Organizador de la 21.ª edición del Festival Internacional de Animación para Estudiantes Universitarios de China (Beijing) a utilizar la obra para proyecciones públicas, exposiciones y otras actividades presenciales.
El periodo de autorización será del 14 de septiembre de 2026 al 31 de diciembre de 2026.
IV. Evaluación
La evaluación de los Premios Poplar de AniWow!2026, correspondientes a la 21.ª edición del Festival Internacional de Animación para Estudiantes Universitarios de China (Beijing), se dividirá en dos etapas: selección de obras y evaluación.Durante la etapa de selección, seleccionadores profesionales elegirán las obras finalistas entre todas las obras participantes, que posteriormente serán objeto de proyecciones públicas.Durante la etapa de evaluación, el jurado seleccionará entre las obras finalistas las obras nominadas y ganadoras.El jurado estará compuesto por reconocidos profesionales y académicos de los ámbitos de la animación, el cómic, el arte digital y los videojuegos, así como por altos directivos de instituciones relacionadas.
El proceso de evaluación se basará en los principios de contenido e ideas, originalidad y valor artístico, y se llevará a cabo respetando los principios de equidad e imparcialidad.
V. Requisitos de formato de las obras
1. Todas las obras de las categorías de Animación y Arte Digital, en lo que respecta a las obras audiovisuales digitales de corta duración, deberán estar codificadas en formato MP4, utilizando H.264 para la selección inicial.
Una vez que una obra supere la evaluación preliminar y sea seleccionada como finalista, deberá presentarse adicionalmente un archivo de la obra en formato MOV o MP4, codificado en ProRes 422. La tasa de bits del vídeo no deberá ser inferior a 6 Mbps, la resolución no deberá ser inferior a 1920 × 1080p y la tasa de bits del audio no deberá ser inferior a 128 Kbps. Se recomienda especialmente la presentación de archivos comprimidos en alta calidad o sin compresión.
2. Las obras de cómic e ilustración de libros deberán presentarse en formato digital TIFF o JPEG, junto con un archivo digital en formato PDF con la maquetación final.
El tamaño de la imagen no deberá ser inferior al formato A4 y la resolución no deberá ser inferior a 300 dpi.
Una vez que la obra supere la evaluación preliminar y sea seleccionada como finalista, deberá presentarse además una tabla de correspondencia chino-inglés de los textos incluidos en la obra.
3. Las obras interactivas de la categoría de Arte Digital y las obras de Juegos Digitales deberán presentar una grabación de demostración del funcionamiento real de una duración no inferior a 3 minutos, o un vídeo grabado en el lugar que muestre el proceso de interacción.
El vídeo podrá editarse ligeramente y complementarse con subtítulos para explicar el concepto con mayor claridad, pero no se aceptarán vídeos de presentación conceptual ni animaciones CG de carácter promocional.
El vídeo deberá estar en formato MP4, codificado en H.264, y deberá acompañarse de un documento explicativo de la obra en formato PDF.
Una vez que la obra supere la evaluación preliminar y sea seleccionada como finalista, deberá presentarse el archivo ejecutable de la obra. El archivo podrá consistir en una página interactiva HTML5 para entorno web, un archivo .exe o .app para escritorio, o un archivo APK o iOS para dispositivos móviles.
Asimismo, deberá presentarse un documento de instrucciones de funcionamiento de la obra en formato PDF, que deberá incluir los archivos del proyecto y una descripción del entorno de ejecución.
4. Todas las obras participantes deberán incluir una sinopsis de entre 50 y 80 caracteres/palabras según el sistema de registro establecido.
5. Todas las obras participantes deberán contar con subtítulos en inglés.
Las obras finalistas deberán presentar archivos digitales en formato TIFF o JPEG de 1 póster de la obra y al menos 3 imágenes fijas de la obra.El póster deberá tener una proporción de 50 × 70 cm y una resolución no inferior a 300 dpi.
VI. Inscripción y presentación de las obras
Esta edición del festival adoptará un procedimiento estricto de presentación de obras para garantizar que todas las obras lleguen de forma segura, sean conservadas adecuadamente, clasificadas con rigor, evaluadas de manera rigurosa y reciban correctamente sus premios. Todos los participantes deberán leer atentamente las normas de presentación y entregar correctamente sus obras para evitar errores que puedan afectar al proceso de evaluación.
1. La participación en el concurso de los Premios Poplar de AniWow!2026, correspondiente a la 21.ª edición del Festival Internacional de Animación para Estudiantes Universitarios de China (Beijing), es gratuita y no requiere cuota de inscripción.
2. La presentación y evaluación de las obras se realizarán íntegramente a través de la plataforma FilmFreeway. Los participantes deberán presentar sus obras mediante el siguiente enlace:
FilmFreeway:https://filmfreeway.com/Aniwow2026
Se invita a las instituciones de educación superior a presentar sus obras de manera colectiva y unificada.
Si surgen problemas relacionados con la presentación de las obras, pueden realizar consultas por correo electrónico.
Correo electrónico oficial:aniwowcuc@163.com
3. La fecha límite para la presentación de las obras es el 14 de septiembre de 2026. Todas las obras participantes deberán enviarse antes de dicha fecha.
4. El Comité Organizador notificará a los autores nominados y ganadores y enviará los correspondientes certificados, trofeos y premios económicos de acuerdo con la información proporcionada en el formulario de inscripción.
Los participantes deberán asegurarse de completar correctamente toda la información de registro.
(Para consultar información más detallada sobre la inscripción y la presentación de las obras, visite el sitio web oficial: http://aniwow.cuc.edu.cn/)
VII. Disposiciones adicionales
Salvo que se indique expresamente lo contrario, en el presente documento:
1. Comité Organizador se refiere al Comité Organizador de la 21.ª edición del Festival Internacional de Animación para Estudiantes Universitarios de China (Beijing) AniWow!2026.
Dirección de oficina:Facultad de Animación y Arte Digital, Universidad de Comunicación de China
Dirección postal:Comité Organizador del Festival Internacional de Animación para Estudiantes Universitarios de China (Beijing), Facultad de Animación y Arte Digital, Universidad de Comunicación de China, No. 1 Dingfuzhuang East Street, distrito de Chaoyang, Beijing, China
Código postal: 100024Tel.: +86 010-65783476Correo electrónico:aniwowcuc@163.com
2. Autor se refiere al participante que haya completado el registro de acuerdo con el procedimiento de inscripción establecido por el Comité Organizador.
Al registrarse, el autor deberá proporcionar información personal auténtica. Aunque el Comité Organizador no realizará una verificación sustancial de la autenticidad de la identidad de los usuarios, aquellos cuyos datos personales sean falsos o hayan dejado de ser válidos perderán la oportunidad de que sus obras sean recomendadas para su publicación en diversos medios.
3. Obra se refiere a una obra creada por el autor de acuerdo con los formatos establecidos por el Comité Organizador y comprendida dentro del ámbito de evaluación. Independientemente de que resulte ganadora o no, el autor gozará de los derechos de autor sobre la obra de conformidad con la Ley de Derecho de Autor de la República Popular China.
4. Publicación se refiere al acto de hacer pública una obra dentro del ámbito establecido por el Comité Organizador. Salvo circunstancias especiales, una vez publicada una obra, no podrá retirarse ni eliminarse.
5. El Comité Organizador no aceptará obras cuya publicación o difusión esté prohibida por la ley o que contengan cualquiera de los siguientes contenidos:
a. Contenidos que se opongan a los principios fundamentales establecidos por la ley;
b. Contenidos que inciten al odio o la discriminación étnica o que perjudiquen la unidad nacional;
c. Contenidos que insulten o difamen a otras personas o infrinjan sus derechos e intereses legítimos;
d. Otros contenidos prohibidos por las leyes y reglamentos administrativos.
6. Con el fin de respetar los derechos de autor de las obras y proteger mejor los derechos e intereses legítimos de los autores, al presentar una obra, el autor deberá aceptar la siguiente declaración:
Declaro solemnemente que soy el titular de los derechos de autor de esta obra participante. He participado personalmente en su creación y asumiré la responsabilidad por cualquier disputa derivada de cuestiones relacionadas con los derechos de autor de las imágenes, historias, música u otros elementos utilizados en la obra. Acepto que, de acuerdo con las necesidades de promoción del festival, el Comité Organizador pueda emitir, proyectar, exhibir y publicar la obra en los medios correspondientes sin pagar honorarios por su utilización. He cumplimentado de manera veraz el formulario de inscripción y asumo la responsabilidad por la información proporcionada.
7. En principio, las obras participantes no serán devueltas. Los participantes deberán conservar por su cuenta los originales de sus obras.
8. Sobre el plagio y la copia:
a. El plagio y la copia se refieren al acto de apropiarse de una obra de otra persona sin el consentimiento de su autor original, ya sea reproduciéndola íntegramente o modificándola para ocultar su origen.
b. El Comité Organizador no dispone de plena capacidad para supervisar la aparición de casos de plagio o copia. Sin embargo, una vez descubiertos, tendrá derecho a cancelar la participación de las obras plagiadas o copiadas. El Comité Organizador no asumirá responsabilidad legal por dichas infracciones, y toda responsabilidad legal derivada de la infracción recaerá exclusivamente sobre el autor del plagio o la copia.
c. Cuando las autoridades judiciales o los titulares de los derechos de autor soliciten al Comité Organizador información sobre el infractor, el Comité Organizador tendrá la obligación de colaborar proporcionando la información disponible sobre dicho infractor.
d. Se considerará que los autores que presenten obras al Comité Organizador aceptan las medidas correspondientes adoptadas por el Comité Organizador en las circunstancias descritas anteriormente.
Una vez que el Comité Organizador adopte medidas como la cancelación de la participación en cumplimiento de las condiciones anteriores, no asumirá frente al autor ninguna responsabilidad por incumplimiento contractual ni otras responsabilidades legales, incluida la responsabilidad de indemnización por los daños que pudiera sufrir el autor en caso de que finalmente no se confirme la acusación de infracción.
La interpretación final de las disposiciones anteriores corresponde al Comité Organizador del Festival de Animación. En caso de conflicto con las leyes y reglamentos pertinentes de la República Popular China, prevalecerán las leyes y reglamentos aplicables.
【Aniwow!2026】
Comité Organizador de la 21.ª edición del Festival Internacional de Animación para Estudiantes Universitarios de China (Beijing)
Facultad de Animación y Arte Digital, Universidad de Comunicación de China
Agosto de 2026
El artículo fue traducido por un gran modelo.
Editor: Eco






