Obra creada por profesores y estudiantes de la Universidad de Comunicación de China obtiene la medalla de plata en el Premio de Diseño Muse de EE. UU.

Abstract:
Recientemente, el juego interactivo Mycora (nombre en chino: La llamada de los hongos al planeta Tierra), dirigido por el asociado profesor Cao Kaizhong de la Escuela de Teatro y Cine de la Universidad de Comunicación de China y creado principalmente por Lu Yuanyuan, un estudiante de posgrado en arte digital de la clase de 2023, se destacó en el Premio de Diseño Muse de Estados Unidos (MUSE Design Awards) y ganó la medalla de plata en la categoría Diseño conceptual - Juegos, AR y VR (Conceptual


Recientemente, el juego interactivo Mycora (nombre en chino: La llamada de los hongos al planeta Tierra), dirigido por el asociado profesor Cao Kaizhong de la Escuela de Teatro y Cine de la Universidad de Comunicación de China y creado principalmente por Lu Yuanyuan, un estudiante de posgrado en arte digital de la clase de 2023, se destacó en el Premio de Diseño Muse de Estados Unidos (MUSE Design Awards) y ganó la medalla de plata en la categoría "Diseño conceptual - Juegos, AR y VR" (Conceptual Design - Gaming, AR&VR).



El Premio de Diseño Muse de Estados Unidos (MUSE Design Awards) es un concurso internacional de diseño de gran renombre en todo el mundo. Fue fundado en 2015 por la Asociación de Premios Internacionales de Estados Unidos (IAA) y es conocido como "el Óscar del diseño". El objetivo de este premio es superar los límites de la creatividad, reconocer las obras de diseño de excelencia en términos de originalidad y ejecución de todo el mundo, y motivar a los diseñadores a mejorar constantemente los estándares de la industria. El jurado del concurso está formado por un panel de diseñadores, académicos y expertos de la industria de renombre internacional, que evalúan las obras de manera integral desde múltiples dimensiones, como la innovación, la funcionalidad, el valor estético y el impacto social.




Presentación de la obra


La obra ganadora Mycora (nombre en chino: La llamada de los hongos al planeta Tierra) crea una experiencia virtual temática centrada en el mundo de los hongos. A través de un diseño innovador del flujo del juego, combina ingeniosamente el cultivo de micelios con la idea de protección ambiental, lo que permite a los jugadores participar en tareas de protección ambiental y establecer una conexión emocional con la naturaleza al cultivar micelios con sus propias manos. El diseño del juego se basa en cuatro módulos principales: la experiencia de crecimiento de los micelios, la educación sobre las características de los hongos, el fomento de la conciencia ambiental y la interacción social, formando un ciclo completo de juego. La obra transmite la idea de desarrollo sostenible de manera lúdica, combinando perfectamente el conocimiento científico con la expresión artística, lo que demuestra la innovación en la integración de la creatividad digital y la educación ambiental.



El equipo de creación espera que, a través de esta forma innovadora de juego, se motive a la gente a prestar atención a la importancia de la biodiversidad y los materiales sostenibles. El juego combina la experiencia virtual en línea con actividades prácticas fuera de línea. Los jugadores deben registrar el proceso de crecimiento de los micelios en la realidad, y estos registros se convertirán en el progreso del juego, desbloqueando tareas de protección ambiental y contenidos educativos en diferentes etapas. Al salvar diferentes personajes de animales en el juego, los jugadores pueden sentir directamente el significado ecológico de la sustitución del cuero tradicional por el cuero de hongos.



En cuanto al estilo visual, el equipo de creación eligió tonos de verde esmeralda llenos de vitalidad y elementos de bosque que transmiten una sensación de vida, creando un mundo que es a la vez científico y lleno de encanto de cuento de hadas. La imagen de los personajes de hongos de color rojo y blanco no solo se ajusta a la percepción pública de los hongos, sino que también añade diversión y reconocibilidad al juego. La interfaz general del juego adopta un lenguaje de diseño redondeado y orgánico, que se corresponde con el tema del crecimiento natural.




Perfil del profesor guía


Cao Kaizhong, asociado profesor de la Universidad de Comunicación de China, talento destacado joven de la misma universidad, miembro del Comité de Arquitectura Digital de la Sociedad de Arquitectura de China, miembro del Comité de Arte Público de la Sociedad de Planificación de Beijing y miembro joven de la Sociedad de Paisajismo de China. Sus trabajos de diseño han ganado el Premio de Excelencia en la Semana Internacional de Diseño de Beijing en 2017, el Premio de Diseño Integral en la 12ª Exposición Internacional de Jardines de China (Nanning) en 2019, el Premio de Oro en la categoría de Diseño Ambiental en el concurso "Diseño para China" en 2022 y el Premio Especial de la Unidad de Renovación Urbana de la Sociedad de Planificación Urbana de China en 2023.




Perfil del autor principal


Lu Yuanyuan, estudiante de posgrado en arte digital de la clase de 2023 de la Universidad de Comunicación de China, se dedica a la creación integrada de medios interactivos y arte ambiental. Sus trabajos de diseño han ganado el Premio de Selección en el Concurso Internacional de Diseño de Juegos para Estudiantes HCII 2025, la medalla de plata en el Premio Anual de Diseño Asiático, el Segundo Premio en el Concurso de Imágenes Innovadoras de China y otros numerosos premios, así como el Tercer Premio en el Concurso de Diseño de la Sociedad de Paisajismo de China.


Artículo traducido por el gran modelo.


Editor: Estudiosa


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